Retrogame animado – PacMan en Cinema 4D

Como parte del master en la BAU he tenido que desarrollar una animación de PacMan donde pusiéramos en marcha diferentes funciones del Cinema4D como las trayectorias, los Splines, el uso de cámaras, los escenarios, etc… Confieso que me he divertido muchísimo haciendo esto ya que ha sido una forma muy interesante de ver y entender el funcionamiento del programa, aunque esto es solo el primer paso y queda mucho camino por delante…

Y quieres ver el Making off? Pues aquí está!